DESCUBRIMIENTO DE MODELOS DE IA

Seedance 2.5
Modelo de vídeo de nueva generación de ByteDance para narrativas largas con hasta 50 referencias multimodales
Elige modelos ByteDance para imágenes fijas y vídeo
PROVEEDORES
Cronología de lanzamiento de modelos

Seedream 5.0 Pro
ByteDanceModelo de imagen multimodal profesional de ByteDance para generación controlada y edición precisa

Seedance 2.5
ByteDanceModelo de vídeo de nueva generación de ByteDance para narrativas largas con hasta 50 referencias multimodales

Seedance 2.0 Mini
ByteDanceModelo de vídeo Seedance 2.0 rentable de ByteDance para una generación más rápida y un menor coste de inferencia

Seedance 2.0 Fast
ByteDanceVídeo multimodal rápido y económico con entradas de texto, imagen, vídeo y audio hasta 720p

Seedream 5.0 Lite
ByteDanceModelo unificado de generación de imágenes multimodal de ByteDance con razonamiento, comprensión profunda y creación visual controlable

Seedance 2.0
ByteDanceVídeo multimodal de primer nivel con entradas de texto, imagen, vídeo y audio hasta 720p

Seedance 1.5 Pro
ByteDanceNarrativa multi-escena de nueva generación con generación de audio y transiciones mejoradas

Seedream 4.0
ByteDanceModelo avanzado de generación de imágenes de ByteDance con calidad superior y control creativo
Prepara un encargo de producción de Seedream a Seedance
Trabaja con los modelos ByteDance planificando movimiento, decisiones de imagen fija, comparaciones Seedance y una dirección común de campaña.

Dirige el movimiento y las referencias de Seedance
Para vídeo con modelos ByteDance, centra una escena Seedance en una acción visible. En la panadería, distingue el movimiento del panadero del de la cámara y decide cuál importa más. Usa detalles de luz y textura que aclaren la escena en lugar de acumular adjetivos cinematográficos. Prepara solo las referencias aceptadas por el Endpoint y revisa contacto, continuidad y final.
Dos familias creativas, dos decisiones de producción
Los modelos ByteDance cubren más de un tipo de tarea creativa. En este catálogo de imagen y vídeo, Seedream es la familia que explorar para imágenes fijas y Seedance para escenas en movimiento. Esa diferencia importa más que elegir el número de versión que parezca más reciente. Un visual de lanzamiento necesita una composición convincente; una película de lanzamiento también necesita acciones coherentes en el tiempo. Usa las tarjetas publicadas para encontrar el modelo adecuado y lee su documentación antes de preparar el encargo de producción.

Seedance: planifica un plano claro
Un encargo útil para Seedance describe un plano cinematográfico claro. Decide qué debe notar primero el público, qué cambia durante el plano y dónde debe acabar su atención. Para la apertura de una panadería, podría ser un primer plano de masa plegada, unas manos completando un movimiento y una composición final que revela la superficie de trabajo. Al probar modelos ByteDance, esto es más manejable que pedir de una vez un anuncio completo, varios lugares y un plano final de producto.

Seedream: establece la dirección visual
Resuelve las decisiones visuales en imágenes fijas antes de complicar el encargo de vídeo. Con un Endpoint adecuado de generación o edición Seedream, explora la disposición del producto, la relación entre primer plano y fondo y el lenguaje de iluminación. Para la campaña de panadería con modelos ByteDance, establece primero mostrador, embalaje y paleta en una imagen. La cuestión no es solo si resulta atractiva, sino si comunica el mismo negocio y público al que debe servir el vídeo posterior.

Compara variantes de Seedance
Los nombres de versión distinguen los modelos ByteDance, pero el encargo determina qué resultado encaja. Compara las variantes publicadas pertinentes con el mismo encargo breve y los mismos recursos de referencia permitidos. Define antes los criterios: acción legible, apariencia estable, final útil y claridad suficiente para el tamaño de pantalla previsto. Así comparas tu escena, no una impresión formada a partir de demostraciones sin relación.

Conecta Seedream y Seedance
Los modelos ByteDance pueden apoyar las imágenes y el vídeo de una campaña sin convertirlos en la misma tarea. Empieza con un encargo creativo breve que identifique público, sujeto central, tono visual y entregables. Usa la etapa de imagen para resolver composición y apariencia, y la de vídeo para acción, tiempo y comportamiento de cámara. Esta división da una responsabilidad clara a cada familia y reduce la tentación de resolverlo todo en un prompt sobrecargado.
Una secuencia de planificación de Seedream a Seedance
Coordina los modelos ByteDance con esta secuencia cuando el proyecto necesite visuales estáticos y escenas en movimiento. También puedes detenerte tras la imagen si ese es el entregable completo.
Resuelve el visual
Empieza con los modelos ByteDance definiendo el sujeto de la imagen fija, la composición y los elementos que no pueden cambiar. Explora esa dirección con un Endpoint Seedream publicado pertinente y recursos que tengas permiso para utilizar.
Escribe la acción
Convierte la dirección aprobada en un encargo de plano claro. Describe la acción principal y el comportamiento de cámara, y comprueba qué Endpoint Seedance acepta las referencias que quieres aportar.
Revisa el conjunto
Examina los resultados de los modelos ByteDance por separado y como partes de una campaña. Registra modelo y ajustes, corrige problemas de continuidad y reserva tiempo para maquetación, montaje, subtítulos y aprobación final.
Preguntas sobre los modelos ByteDance en SeeAPI
Distinciones prácticas para elegir entre desarrollo de imágenes, generación de vídeo y un flujo que combine ambos.
En el catálogo de modelos ByteDance, Seedance es la familia de vídeo y Seedream la de imagen. Elige según el resultado que necesitas y después revisa las capacidades del Endpoint publicado concreto. Una composición de producto o una edición de imagen fija es una decisión distinta de un plano en movimiento. Las familias pueden colaborar en un proyecto, pero sus entradas y controles no son intercambiables. Organiza los recursos de origen y el encargo para no perder las decisiones visuales al pasar de una etapa a otra.
Una campaña de panadería ilustra la diferencia. El encargo Seedream puede establecer la disposición del pan, el embalaje y el espacio negativo para un cartel. El de Seedance necesita una idea temporal: entra una bandeja, sube el vapor o un panadero completa un gesto. La posición del titular del cartel no explica esa acción, y un prompt de movimiento no define una maquetación impresa acabada. Decide qué entregable haces primero y lleva a la segunda tarea solo las decisiones visuales pertinentes.


